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株式会社フラグシップは、かつて存在したコンピューターゲーム開発会社であり、ゲームクリエイターの岡本吉起によって設立された。 株式会社カプコンの子会社で、任天堂やセガなども出資していたが、後に任天堂とセガは資本を引き上げ、カプコンの完全子会社となった。ゲームシナリオの開発を中心業務としており、『バイオハザード』や『ゼルダの伝説』、『星のカービィ』などのシリーズ作品の開発に携わっている。 東映の特撮に関わった脚本家やデザイナーなどが多く関わっていた。 1997年4月24日に設立され、2007年6月1日にカプコンに吸収合併される形で解散した〔株式会社カプコン プレスリリース 平成19年4月17日 連結子会社の吸収合併に関するお知らせ 〕。 == 主な開発参加作品 == * バイオハザード2 * バイオハザード CODE:Veronica * 鬼武者 * ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 * デビルメイクライ * バイオハザード0 * クロックタワー3(カプコン、サンソフトとの共同開発) * ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 * ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし * 星のカービィ 鏡の大迷宮 * 星のカービィ 参上! ドロッチェ団 * バウンティハンターサラ ホーリーマウンテンの帝王 * クリティカル バレット 7th TARGET * エルドラドゲート(2000年) * ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE(2003年) * 鬼武者タクティクス(2003年) * 探偵 神宮寺三郎 KIND OF BLUE(2004年、ワークジャム)シナリオ * スーパーロボット大戦MX(2004年、バンプレスト)構成・脚本制作協力 * TANTRA(2004年、ガンホー・オンライン・エンターテイメント)イベントシナリオ * A3(2004年、ガンホー・オンライン・エンターテイメント)イベントシナリオ 抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「フラグシップ (ゲーム会社)」の詳細全文を読む スポンサード リンク
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