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フラグシップ (ゲーム会社) : ミニ英和和英辞書
フラグシップ (ゲーム会社)[やしろ]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
: [かい]
  1. (n,n-suf,vs) meeting 2. assembly 3. party 4. association 5. club 
会社 : [かいしゃ]
 【名詞】 1. company 2. corporation 
: [やしろ]
 (n) shrine (usually Shinto)

フラグシップ (ゲーム会社) : ウィキペディア日本語版
フラグシップ (ゲーム会社)[やしろ]

株式会社フラグシップは、かつて存在したコンピューターゲーム開発会社であり、ゲームクリエイター岡本吉起によって設立された。
株式会社カプコンの子会社で、任天堂セガなども出資していたが、後に任天堂とセガは資本を引き上げ、カプコンの完全子会社となった。ゲームシナリオの開発を中心業務としており、『バイオハザード』や『ゼルダの伝説』、『星のカービィ』などのシリーズ作品の開発に携わっている。
東映特撮に関わった脚本家やデザイナーなどが多く関わっていた。
1997年4月24日に設立され、2007年6月1日にカプコンに吸収合併される形で解散した〔株式会社カプコン プレスリリース 平成19年4月17日 連結子会社の吸収合併に関するお知らせ 〕。
== 主な開発参加作品 ==

* バイオハザード2
* バイオハザード CODE:Veronica
* 鬼武者
* ゼルダの伝説 ふしぎの木の実
* デビルメイクライ
* バイオハザード0
* クロックタワー3カプコンサンソフトとの共同開発)
* ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣
* ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
* 星のカービィ 鏡の大迷宮
* 星のカービィ 参上! ドロッチェ団
* バウンティハンターサラ ホーリーマウンテンの帝王
* クリティカル バレット 7th TARGET
* エルドラドゲート(2000年)
* ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE(2003年)
* 鬼武者タクティクス(2003年)
* 探偵 神宮寺三郎 KIND OF BLUE(2004年、ワークジャム)シナリオ
* スーパーロボット大戦MX(2004年、バンプレスト)構成・脚本制作協力
* TANTRA(2004年、ガンホー・オンライン・エンターテイメント)イベントシナリオ
* A3(2004年、ガンホー・オンライン・エンターテイメント)イベントシナリオ

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「フラグシップ (ゲーム会社)」の詳細全文を読む




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